一款恐怖的非线性恐怖游戏,讲述你如何逃离“邻居”,在生死交界的诡异世界中挣扎求生,体验死亡的轮回,但其中又不乏幽默元素。 你在平凡的世界里死去。 而且是以最荒诞的方式——仿佛现实本身觉得这样更有趣。 故事并未就此结束。 ________________________________________ ️ 死后 你发现自己身处“门槛”——一个介于生死之间的诡异世界,所有熟悉的事物都显得诡异。 在这里,寻常之地变成了扭曲的噩梦: 森林异常寂静,宅邸也遵循着自己的规则。 而最奇怪的是,你并非第一个来到这里的人。 ________________________________________ 你是安迪 你只是一个“死得很惨”的人。 并非天选之子,也非命中注定。除了你未来的伙伴洛克喜欢你之外。唯有这道门槛,它不肯放你走。 ________________________________________ ️ 这个世界遵循着它自己的规则 探索一个非线性的世界: • 一座地穴——你每次死亡后都会回到的地方 • 一片会对你做出反应的恐怖森林 • 一个会记住你犯下的错误迷宫 • 一座拥有封闭和隐藏层的宅邸 每个区域都属于其他人的故事,被困于两个世界之间。 ________________________________________ 邻居——主要威胁 这是他的领地。 他掌控着这道门槛。 他: • 能听到每一个声音 • 控制怪物 • 设置陷阱 • 即使看不见也能监视你 他不仅仅是你的敌人——他是这道门槛的主宰,而你正被困于其中。 ________________________________________ 洛库 — 恶魔猫 洛库与你同在。 他看起来像一只猫,但他的行为却仿佛早已洞悉一切。 他: • 在最不合时宜的时候开玩笑 • 给出提示 • 有时会提供帮助 • 有时会把你引到不该去的地方 最重要的是,你永远无法确定他是否是你的盟友,但他真的太可爱了! ________________________________________ 阈限实体 这个世界不仅仅只有邻居: • 对声音有反应的生物 • 扭曲的灵魂 • 死后出现的怪物 • 困于形态之间的居民 • 每个本地居民都有自己的故事 这些不仅仅是敌人——他们是破碎人生的残骸。 ________________________________________ 传送门系统 每个灵魂都有一扇通往传送门的专属传送门。 这是一个潜在的出口。但只有满足以下条件,你才能进入传送门: • 找到神器 • 了解灵魂的历史 • 解开谜题 ________________________________________ 死亡是进步的一部分 在这里,死亡并非终点。 每次死亡之后,你都会: • 返回地穴 • 发现新的路线 • 见证世界的变化 • 了解新的秘密 你死亡的次数越多,就越了解“门槛”的运作方式。 ________________________________________ 目标 生存。 找到出路。 并理解这一切的意义。 ________________________________________ 但还有另一种选择: 如果你理解了这个系统,你不仅可以逃脱…… 还可以摧毁“门槛”,驱逐“邻居”, 并释放被困的灵魂。 ________________________________________ 游戏特色 • 一款令人毛骨悚然的非线性恐怖逃脱游戏 • 一个介于生死之间的诡异世界 • 一款带有死亡循环的恐怖生存游戏 • 探索宅邸、森林和迷宫 • 灵魂之门和神器系统 • 洛库——一只拥有独特个性的恶魔猫 • 邻居——世界的幽灵主宰 • 多种死法 • 不同的结局 • 秘密和隐藏区域 • 恐怖、生存和探索的完美融合 • 潜行和捉迷藏 ________________________________________ 类似游戏 游戏体验类似于: • 恐怖逃脱游戏(例如 Granny、Hello Neighbor) • 探索类恐怖解谜游戏(例如 Poppy Playtime) • 氛围浓厚的独立恐怖游戏,带有死亡循环 但本作拥有独特的阈值系统,引人入胜的冒险故事,死亡是游戏进程的一部分,你的选择将影响你的命运。你们的灵魂将因此而得救,你们的邻居也将因此而遭驱逐。
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