这是一款以微观生态圈为舞台的生存进化游戏,玩家将化身自然界中的渺小昆虫,通过吞噬与进化逐步攀登食物链顶端。在危机四伏的丛林、沼泽与地下洞穴中,体验从猎物到猎食者的生存法则。
【动态生态链】置身于蝴蝶与蜘蛛共舞、鱼类与蛙类混战的鲜活世界。每片水域和腐木都构成独立生态区,昼夜交替时会出现不同特性的捕食者,考验玩家的环境适应力。
【基因进化树】吞噬不同生物将激活特定进化分支,例如吸食花蜜可解锁滑翔膜翅,捕食甲虫则强化颚部咬合力。通过组合基因片段,能培育出喷吐酸液或拟态伪装的终极猎手。
【生存策略博弈】选择潜伏水底伏击蝌蚪,或是结网诱捕飞虫,每种猎杀方式都会影响成长效率。遭遇天敌时,可利用环境中的枯叶伪装或毒蘑菇制造陷阱反杀。
【视觉生态呈现】采用多层景深渲染技术,露珠折射的光斑与昆虫复眼视角的畸变特效,构建出震撼的微观世界。暴雨天气时,水纹波动会真实影响移动轨迹与狩猎节奏。
【霸主挑战模式】在火山温泉区与史前巨虫对决,成功吞噬后可获得黄金甲壳与族群统帅权。支持沙盒地图编辑器,玩家能自定义布置生态陷阱与基因突变实验场。