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《辐射4》制作组亲曝游戏新元素

发表时间:2015-07-10 09:50 | 来自:7723 | 点击:445次

  近日《辐射4》制作组成员Todd Howard提前给广大玩家曝光一些游戏内容,“剧透”是不是会给你带来一些激动跟兴奋呢?你是不是在想这些新元素都有哪些东西呢?下面就跟着小编一起来看看曝光的新元素吧!



  Todd Howard 说:“《辐射》的世界需要一个序章,序章的作用就是让你回想起这个世界曾经多么美好,然而核战爆发之后所有美好的景象转瞬而逝,我希望玩家能够从中体会到这种失去家园感觉,因此序章的存在是十分重要的。”


  Todd Howard 同时也谈及了《辐射》系列经典的 VATS 系统在本作中得到了大幅进化,在《辐射3》中,使用 VATS 之后游戏会暂时暂停,仿佛变成了回合制游戏,玩家有时间做出选择,在《辐射4》中这种暂停变成了“慢动作”模式,也就是说整个游戏都是即时战斗,没有回合制的元素了。


  Todd Howard说到这种改变可以让游戏节奏变得更为流畅,在运动战过程中,玩家瞄准敌人的命中率会随着敌人的移动而发生改变,发动致命一击也多少取决于玩家的枪法。


  另外,《辐射4》也是该系列首次主角张口说话的作品,以往在 Bethesda 的作品中,主角基本上算是一个“路人甲”的角色,而这次制作组也作出了与时俱进的改变。


  首批画面公布:








  以上就是小编为你带来的关于《辐射4》制作组成员Todd Howard给广大关注《辐射4》玩家曝光的一些游戏元素!希望大家喜欢!更多游戏资讯,小编将第一时间为你带来!

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